home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Spanish Scene 1 / SpanishScene1.iso / spanish pack n°1 by llfb / revistas / amigazeta / no.0.dms / no.0.adf / starglider < prev    next >
Text File  |  1987-06-04  |  2KB  |  56 lines

  1.  
  2.  
  3.                            STARGLIDER II
  4.  
  5.  
  6.           -La accion transcurre tras el Starglider.Nos encontramos en un 
  7.      sistema solar vecino,compuesto por media docena de planetas y sus
  8.      respectivas lunas.
  9.           -Nuestra nave es mucho mas sofisticada que la vieja AGAAV;nuestro
  10.      nuevo vehiculo se llama ICARUS, el cual es apto tanto para vuelo atmos-
  11.      como interplanerio;podemos,por tanto,salir de un planeta,viajar por
  12.      el espacio y llegar a otro.Sin embargo,estos vuelos largos suelen ser 
  13.      peligrosos debido a la existencia de naves (muchas de ellas piratas) a
  14.      las que podremos arrebatar la carga -a lo ELITE-,asi como de meteoritos
  15.      que se desplazan formando densas nubes.
  16.           -Ya dentro de un planeta la situacion no mejora demasiado.Estos
  17.      estan habitados por multitud de ingenios de origen natural o artificial.
  18.      La mayoria de estos engendros no tienen intenciones demasiado amigables
  19.      ,por lo cual tendremos que hacer continuo uso del armamento,el cual esta
  20.      formado por un laser quimico,misiles teledirigidos,bombas botantes y 
  21.      cubos de energia.Todos ellos (a excepcion del laser) deberan ser obteni-
  22.      das de uno u otro modo.
  23.           -La mayoria de los planetas y de sus lunas poseen un complejo sis-
  24.      tema de tuneles subterraneos,en los que se esconden los habitantes de 
  25.      los planetas ocupados.Estos ocupantes te ayudan en tu mision, dandote
  26.      armas.
  27.           -Tu mision consiste en destruir una fortaleza espacial (mediante
  28.      una bomba de neutrones).Sin embargo no es todo tan facil como parece,
  29.      ya que esta protegida por una barrera de energia que parte de proyecto-
  30.      res constridos en varias lunas a tal efecto, por lo que tendran que ser
  31.      destruidos con anterioridad.
  32.           -Tanto graficos como sonido son de primera calidad;los graficos 
  33.      usados son vectoriales solidos ,los cuales estan animados de un modo so-
  34.      berbio.El sonido no es menos,estando constituido por gran cantidad de
  35.      ruidos y sonidos (los cuales son diferentes para cada objeto), asi como
  36.      un gran numero de sonidos digitalizados.
  37.           -Sin duda alguna,un programa que marcara historia.
  38.  
  39.  
  40.  
  41.                                               (C) TORRO CRAKIN SERVICE
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.